Projektvorstellung
Teilnehmer
kevin Ulbrich
Musik und Sound
Yannick Schmitz
Design & Animation
Was ist die Idee, Auslöser oder Anlass?
Das Projekt entstand durch ein hierfür vorgesehenes Fach des Masterstudiengangs Audiovisual Arts Computing an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe.
- Taktbasierter Jump'n Run 2D Side-Scroller
- Reagieren durch Steuern der Hauptfigur auf audiovisuelle Reize
- Musik und Welt werden durch den Fortschritt generiert
- Künstlerisches Projekt
Die Vorgeschichte
- Keine Vorerfahrungen mit der Entwicklung solcher Spiele
- Die Teilnehmer teilen sich durch ihre Vorerfahrung gut auf.
Was ist der strategische Zweck?
Dieses Projekt ist von künstlerischer Natur und verfolgt nicht das Ziel der kommerziellen Vermarktung. Aus diesem Grund sind keine, bzw. nur sehr wenig Kosten zu erwarten.
Was ist die beste Alternative zur Umsetzung des Vorhabens?
Das Spiel zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass sowohl der auditive, als auch der visuelle Aspekt eine große Rolle spielen. Die Kombination aus beiden Reizen ermöglichen es erst, dass das Spiels gespielt werden kann.
Die beste Alternative wäre es aus meiner Sicht das Vorhaben als interaktives Hörbuch umzusetzen, was ebenfalls den auditiven und visuellen Anteil besitzt.
Abhängigkeiten zu bestehenden oder anderen Projekten, Aufgaben, Themen
Die folgende Übersicht zeigt die Abhängigkeiten zu bestehenden oder anderen Projekten, Aufgaben oder auch Themen.
Projekt: Folio
Entwicklung einer Website.
Wissenschaftliches Projekt
Alleinige Entwicklung eines Audiospiels mittels Unity.
Projekt: Balancer Pro
Alleinige Entwicklung eines Videospiels mittels Unreal Engine
Beruf Web- und Server-Admin
Programmierfahrungen mittels PHP, MySQL, HTML, CSS, JS, Python.
(Stand: Namenslos)
Projekt: Animationsfilm
Alleinige Konzeption und Entwicklung einer Windmühlen-Animation
Kurs: Grundlagen der Informatik
Programmierung einer Android-App
Kurs: Dramaturgie
Entwicklung von Geschichten
Projekt: Windmühle
Alleinige Konzeption und Entwicklung einer Windmühlen-Animation.
