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Lernportfolio

von Fabian Gerth, Bachelor of Arts.​

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Projektvorstellung

Teilnehmer

Simon Waloschek

Projektbetreuung

Fabian Gerth

Programmierung, Projektleitung

kevin Ulbrich

Musik und Sound

Yannick Schmitz

Design & Animation

Was ist die Idee, Auslöser oder Anlass?

Das Projekt entstand durch ein hierfür vorgesehenes Fach des Masterstudiengangs Audiovisual Arts Computing an der Technischen Hochschule Ostwestfalen-Lippe.

Die Vorgeschichte

Was ist der strategische Zweck?

Dieses Projekt ist von künstlerischer Natur und verfolgt nicht das Ziel der kommerziellen Vermarktung. Aus diesem Grund sind keine, bzw. nur sehr wenig Kosten zu erwarten.

Was ist die beste Alternative zur Umsetzung des Vorhabens?

Das Spiel zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass sowohl der auditive, als auch der visuelle Aspekt eine große Rolle spielen. Die Kombination aus beiden Reizen ermöglichen es erst, dass das Spiels gespielt werden kann.

Die beste Alternative wäre es aus meiner Sicht das Vorhaben als interaktives Hörbuch umzusetzen, was ebenfalls den auditiven und visuellen Anteil besitzt.

Abhängigkeiten zu bestehenden oder anderen Projekten, Aufgaben, Themen

Die folgende Übersicht zeigt die Abhängigkeiten zu bestehenden oder anderen Projekten, Aufgaben oder auch Themen.

Projekt: Folio

Entwicklung einer Website.

Wissenschaftliches Projekt

Alleinige Entwicklung eines Audiospiels mittels Unity. 

Projekt: Balancer Pro

Alleinige Entwicklung eines Videospiels mittels Unreal Engine 

Beruf Web- und Server-Admin

Programmierfahrungen mittels PHP, MySQL, HTML, CSS, JS, Python.

Künstl. Projekt

(Stand: Namenslos)

Projekt: Animationsfilm

Alleinige Konzeption und Entwicklung einer Windmühlen-Animation

Kurs: Grundlagen der Informatik

Programmierung einer Android-App

Kurs: Dramaturgie

Entwicklung von Geschichten

Projekt: Windmühle

Alleinige Konzeption und Entwicklung einer Windmühlen-Animation.